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編集 : クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/100
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TITLE:ゴブリングレート クランバトル2026年06月(第100回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv438 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,980,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+150)};|&color(#f00){800 (+300)};|&color(#f00){1,400 (+300)};|&color(#f00){3,500 (+1,400)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+150)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){1,400 (+300)};|&color(#00f){3,500 (+1,400)};| |~物理攻撃力|5,000|13,000|25,000|250,000| |~TP上昇|20|40|70|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};56,408 / &color({{MODE2}}){2段階:};194,283 / &color({{MODE3}}){3段階:};613,783 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,025,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};127,930 / &color({{MODE2}}){2段階:};437,780 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,367,580 / &color({{MODE4}}){4段階:};9,000,080}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1% / &color({{MODE2}}){2段階:};3% / &color({{MODE3}}){3段階:};9% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15 / &color({{MODE2}}){2段階:};50 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};2000}; --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(#f00){5,025,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。}; }}
TITLE:ゴブリングレート クランバトル2026年06月(第100回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv438 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,980,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+150)};|&color(#f00){800 (+300)};|&color(#f00){1,400 (+300)};|&color(#f00){3,500 (+1,400)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+150)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){1,400 (+300)};|&color(#00f){3,500 (+1,400)};| |~物理攻撃力|5,000|13,000|25,000|250,000| |~TP上昇|20|40|70|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};56,408 / &color({{MODE2}}){2段階:};194,283 / &color({{MODE3}}){3段階:};613,783 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,025,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};127,930 / &color({{MODE2}}){2段階:};437,780 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,367,580 / &color({{MODE4}}){4段階:};9,000,080}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|warning:&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1% / &color({{MODE2}}){2段階:};3% / &color({{MODE3}}){3段階:};9% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15 / &color({{MODE2}}){2段階:};50 / &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};2000}; --''Skill1'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(#f00){5,025,033}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。}; }}
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